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        賠償5000萬!又有游戲侵權案件宣判了!|全球微速訊

        2023-05-24 14:50:29來源:e公司微信號  

        繼去年11月《迷你世界》因侵權被判賠償網易5000萬元后,知名策略類手游《三國志·戰略版》運營方也因侵權《率土之濱》,一審被判賠償網易5000萬元。

        5月23日《率土之濱》訴《三國志?戰略版》著作權一案(粵0192民初7434號)一審結果宣布。


        (資料圖片僅供參考)

        法院判賠5000萬元

        《率土之濱》與《三國志·戰略版》均為目前市場上較為火熱的策略類游戲。

        其中,《率土之濱》由網易旗下杭州網易雷火科技有限公司運營,2015年上線;而《三國志·戰略版》則由廣州簡悅信息科技有限公司運營,2019年上線。

        工商信息顯示,廣州簡悅由廣州靈犀互娛信息技術有限公司持有100%股份。而廣州靈犀互娛則由阿里巴巴文化娛樂有限公司持有90%股份,系阿里集團成員。

        判決書顯示,網易雷火起訴廣州簡悅著作權侵權及不正當競爭糾紛一案于2021年3月30日獲得法院受理。2021年10月22日、2022年6月14日、2022年6月15日分別進行了公開開庭審理。

        網易提出的訴訟請求是,判令廣州簡悅賠償經濟損失及合理費用5000萬元;判令廣州簡悅停止侵權,并刪除游戲中的侵權內容,同時停止運營《三國志·戰略版》游戲。

        根據公開信息,此次判決的核心內容包括:

        一、被告廣州簡悅三十日內刪除或修改《三國志·戰略版》在案涉79 項游戲規則中利用的構成《率土之濱》獨創性表達的內容,并修改這些規則相互聯系和作用形成的游戲機制;

        二、被告廣州簡悅于判決發生法律效力之日起十日內向原告杭州網易雷火賠償經濟損失及維權合理開支5000萬元。

        不過,網易請求判令《三國志·戰略版》停止運營未獲法院支持。《三國志?戰略版》方面也公開表示,判決后該游戲將繼續正常運營。同時,該判決為一審判決,我司公司對判決書中的部分內容不予認可,將提起上訴。

        兩大游戲廠商分別發聲

        判決消息公布后,5月23日,網易《率土之濱》項目組和《三國志·戰略版》運營團隊分別就此發布聲明。

        《率土之濱》方面表示,“我們收到了一個令我們十分振奮的消息,法院一審判決《三國志·戰略版》構成著作權侵權,判令對方需于本判決發生法律效力之日起三十日內刪除或修改侵權內容,并判決對方于本判決發生法律效力之日起十日內向我司賠償5000萬元。”

        《率土之濱》方面稱,歡迎各位同行對游戲所表達的東方戰爭魅力用自己的獨特的方式進行詮釋,發揚光大,而不僅僅是復制。“《三國志·戰略版》侵權成立這則消息令我們振奮的同時,同樣給我們更重的責任感,我們需要更認真地做好游戲,給大家更好的游戲體驗。”

        《三國志·戰略版》運營團隊的聲明沒有提及法院判賠問題,其表示,廣州互聯網法院認定,《三國志?戰略版》創設了大量的游戲規則,建立了新的游戲整體架構,網易公司主張《三國志?戰略版》游戲停運的要求被依法駁回。

        《三國志·戰略版》運營團隊稱,過去幾十年里,SLG游戲(策略類游戲)經歷三國志、三國征途、率土之濱等一代代產品的驗證、傳承與創新,如今已演化為具有多種細分方向,深受全球玩家喜愛的游戲類型。對這些SLG的先行者致以十分的敬意和由衷的感謝。

        網易曾獲另一款游戲5000萬賠償

        除《三國志·戰略版》外,2022年11月底,網易起訴深圳迷你玩旗下游戲《迷你世界》游戲侵權網易《我的世界》一案終審判決結果公布。

        深圳市迷你玩科技有限公司被判構成不正當競爭,廣東省高級人民法院判令其刪除游戲中的230個侵權元素,并賠償網易公司5000萬元。

        這也是當時國內賠償數額最高的游戲侵權糾紛案件。

        《我的世界》和《迷你世界》均為沙盒游戲。網易于2016年5月宣布獲得該游戲在中國區域的獨家運營權。同月,深圳迷你玩公司在手機安卓端上線《迷你世界》,其后又陸續上線手機iOS版及電腦版。

        網易在2019年向深圳市中級人民法院提起訴訟,一審中,法院認定《迷你世界》注冊用戶已達4億,并結合《迷你世界》的下載量、侵權游戲資源占比等,計算出了迷你玩公司侵權獲利數額,并全額支持了網易公司5000萬元的賠償訴求。

        廣東高院當時在判決書中表示,近年來抄襲游戲玩法規則引發的糾紛屢見不鮮,同質化“換皮”游戲大行其道,不僅影響了國產游戲整體形象,也容易給青少年玩家灌輸“抄襲是捷徑”的不當理念。

        無論是面對“引進來”國外優秀游戲的競爭,還是支持國產游戲“走出去”參與全球競爭,過度模仿乃至抄襲玩法并不可取。游戲企業要以身作則,弘揚“尊重創新、摒棄抄襲”的價值觀念,營造公平競爭的法治環境。

        校對:李凌鋒

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        責任編輯:hnmd003

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