吉比特業績穩定持續高分紅 游戲行業穩中向好
近年來,吉比特在2017年上市后,股價一度比肩茅臺,被股民冠上了“游戲界的茅臺”稱號。
3月30日晚間,吉比特發布2020年年報顯示,公司實現營業收入27.4億元,同比增長26.35%,實現歸屬上市公司股東的凈利潤10.5億元,同比增長29.32%。同時公司擬向股東每10股派發現金股利120元,分紅總額預計約8.6億元,分紅率達到82.41%。
數據顯示,截至目前,吉比特每股現金分紅位居A股上市公司分紅榜前列,僅次于茅臺。
對此,吉比特相關負責人對《證券日報》記者表示,現金分紅是監管層長期倡導的做法,吉比特積極響應,長期以現金分紅回報股東,堅持追求企業發展和回饋股東并重的可持續發展模式。
業績穩定 持續高分紅
3月30日晚間,隨著貴州茅臺和吉比特分別發布2020年年報,A股現金分紅榜再度被刷新。根據東方財富數據中心顯示,2020年度,貴州茅臺擬“10派192.9元”位列第一,吉比特擬“10派120元”緊隨其后,成為現金分紅榜分紅比例最高的兩家公司;而緊隨其后的是碩世生物擬“10派55元”,云南白藥擬“10派39元”。
公開信息顯示,吉比特是一家2017年1月4日上市的互聯網游戲公司。公司上市后,持續高比率現金分紅,其中2018年度至2019年度的現金分紅分別為“10派100元、“10派50元”,分紅占歸屬凈利潤比率分別為99.43%、44.41%。
經濟學家宋清輝對《證券日報》記者表示,A股上市公司現金分紅制度持續優化意義深遠,不但有利于倒逼上市公司質量進一步提升,助力企業實現高質量發展,而且還有利于增強投資者長期持股的信心,推動價值投資理念深入人心。一般而言,這些“土豪”分紅公司具有業績穩定、市場占有率較高、現金流狀況優秀等諸多特點。
據統計,吉比特上市以來業績持續增長,2018年至2020年,公司實現營業收入分別為16.5億元、21.7億元、27.4億元;實現歸屬凈利潤7.23億元、8.09億元、10.5億元。
2020年公司營業收入和歸屬凈利潤都創下了新高,主要增長原因包括公司核心游戲產品《問道手游》《不思議迷宮》等長期運營較為成功,游戲內容不斷更新;此外,2020年公司加強了自有平臺等垂直渠道發行,減少與傳統渠道商的分成等。
游戲行業穩中向好
根據游戲工委(GPC)、中國游戲產業研究院聯合發布的《2020年中國游戲產業報告》顯示,2020年中國游戲市場實際銷售收入2786.87億元,同比增長20.71%,其中移動游戲市場實際銷售收入人民幣2096.76億元,占市場總額的75.24%;而自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入達154.50億美元,同比增長33.25%,海外游戲市場已成為中國游戲企業的重要收入來源。
業內人士對《證券日報》記者分析表示,2020年中國游戲產業整體保持穩中向好、穩中有升的良好態勢。技術迭代推動游戲產業發展,隨著5G等技術革新以及游戲“出海”,給不少游戲廠商帶新的機會。
機構認為,吉比特專注于主業且研發實力突出,創意型企業文化主導下游戲產品更符合年輕人偏好,看好公司堅持精品化、差異化布局持續深化的發展路徑。
另據數據顯示,2020年,吉比特在境外(含港澳臺)市場部分營業收入有較大幅的增長,同比增長284%。
對此,吉比特表示,公司將以提供“原創、精品、綠色”的網絡游戲為宗旨,希望未來躋身世界一流游戲廠商的行列,打造世界級游戲產品,在國際市場上擁有一席之地。(李婷)
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