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        VR 游戲充斥著大量粗制濫造的半成品 正在阻礙整個行業的發展

        2023-07-03 20:22:59來源:ZAKER科技  

        EA,既 Early Access,中文俗稱搶先體驗,這個詞對于游戲玩家來說再熟悉不過。這個本該主要用來檢驗游戲機制和平衡測試的模式,現在卻成了開發者募集資金或者測試市場反應的工具。

        盡管目前 VR 在文商旅、藝術、電影以及工業等其他領域均有應用,但其最主要消費市場還是游戲。然而這個 VR 應用最重要的領域,實際的產品處境卻十分尷尬,垃圾游戲和 " 香蕉產品 " 隨處可見。所謂香蕉產品,指的是那些未完成的、處于長期測試狀態的產品——因為它們必須到客戶手上,或者說需要和客戶一起變的成熟。

        游戲公司的做法更加令人難以置信,大量 VR 游戲在還是半成品的時候就已經被入手,然后玩家邊玩邊提意見,最終變相成為了 " 游戲開發者 "。雖然在游戲玩家群體中,許多人本身就是精通技術先驅者,但也有許多對技術一竅不通的人。過去近半個世紀的時間讓玩家對 PC 和主機游戲有了足夠的認知,但 VR 對他們來說卻是完全新穎且陌生的。于是,這就導致很多人認為,VR 游戲基本都是垃圾。


        【資料圖】

        游戲跟 VR 有一種天然的契合,因為游戲也是在體驗虛擬世界。從平面到真正的 3D,再到完全沉浸式的體驗,近在咫尺。只不過,大多連半成品都談不上的 VR 游戲,并不是人們想要看到的,也不應該是從業者提供給用戶的東西。

        不要輕易為 PCVR 做移植

        在當前市場上缺乏足夠優秀的 VR 游戲,說得上好的作品屈指可數。自從 Meta 推出 Quest2 并取得成功后,有人分析或許 VR 游戲大局已定,幾乎注定滅亡。然后,索尼的 PSVR 2 印證了這一點,向我們展示了該如何餓死一個有前途的 VR 平臺。

        VR 游戲的泡沫使游戲開發者在嘗試創作的時候往往只看到自己已知的或自以為知道的東西。經驗使然,游戲公司也因此得出了如下這些的解決方案 :

        1、移植經典 IP,VR 游戲就會起飛。

        2、玩家對高質量 VR 游戲有需求,VR 才會有突破。

        3、為經典游戲制作一個 VR 模式,就可以獲得成功。

        平臺移植的游戲數不勝數,一開始聽到這些消息總會讓玩家興奮,但現在更多的是質疑。在過去的幾年里,大大小小的游戲工作室都在制作越來越多的 " 香蕉產品 "。然而實際上,VR 依舊是個急需大量關注和專業知識入注的新媒介,他們不該這么急著做移植。

        比如如下幾款大作,就是主機移植 PC 翻車的例子:

        《星球大戰:絕地幸存者》

        絕地幸存者絕對是一款好游戲,頂級的 IP,頂級的制作,以及豐富的內容和可玩性。但從技術上講,它在發布時尚未成熟,并且存在大量性能問題。許多 PC 玩家因為游戲優化太差,根本玩不了,或者玩起來體驗極差,不停遇到掉幀、閃退等問題。雖然開發者已經發布了補丁來部分補救這種情況,但付出的代價是收獲了無數的差評。

        可笑的是,在此之前幾乎有幾個完全相同的例子,就是《賽博朋克 2077》,也是在剛發布時優化極差,而這種情況甚至在 PS5 上也沒有改善。

        《最后的生還者》

        該系列的兩代都可以稱得上是電子游戲藝術的頂峰。因此,看到 PC 移植對原版游戲的影響更覺心痛。僅是 bug 的數量和性質就說明這是一個巨大的失敗,尤其是頑皮狗的失敗,這種版本本來就不可接受,不該被通過。

        EA 或是頑皮狗都是世界級的游戲工作室,但它們失敗了。而根據不可靠消息,Meta 可能會和 R 星合作,為未來 GTA6 (俠盜獵車手)推出 VR 版,同時還會圍繞 GTA 三部曲進行相關的重置和移植。在這里,只希望 R 星不要因為 VR 翻車。

        大廠都搞不定,更別說小工作室了。所以保險起見,請不要碰 VR。

        半成品游戲,依然能賣座

        現在,游戲行業銷售額不斷增長,比以往任何時候都更加成功——因為人們什么都買。在游戲媒體的大肆宣傳之后,接踵而來的批評就像那句古老的咒語一樣 :" 這些問題肯定會在下一次更新中得到修復。"

        社交媒體上鋪天蓋地的差評似乎無關緊要,人們還是會買那些游戲。即使沒有臭名昭著的 Early Access 標簽,游戲產品也會隨著玩家一起成熟——前提是你足夠幸運,遇到一個遵循這一原則的工作室,并且不會認為垃圾游戲一經出售就概不負責,甚至直接卷錢跑路。

        一邊是無法交付滿意產品的開發者,一邊是龐大的買家群體,誰能拔得游戲界的 VR 頭籌?

        我們都期待出現更好的 VR 頭顯和更好的 VR 應用,而不是大量的半生不熟的實驗品來糊弄本就小眾的 VR 愛好者。

        所以,當談到什么能夠會讓 VR 變得更好時,請不要把希望只寄托于游戲。

        原文翻譯自 Mixed, 有刪減改動。

        https://mixed-news.com/en/if-vr-is-dependent-on-gaming-it-is-doomed/

        編譯 /R 星人

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