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        強(qiáng)到離譜的游戲引擎,被很多行業(yè)“盯”上了!

        2023-07-30 09:21:21來源:ZAKER科技  

        文章開頭,差評君先給大家看一個(gè)小片段。

        初看之下,大家可能會覺得,這不就是某個(gè)行動小組的實(shí)拍視頻嘛,有啥稀奇的?

        但如果差評君告訴你,這畫面來自于一款名為《 Unrecord 》的游戲,估計(jì) " 臥槽 " 這兩個(gè)字,你就得脫口而出了。


        (相關(guān)資料圖)

        而且因?yàn)樾麄饕曨l太過于真實(shí),網(wǎng)友們還為它到底是真是假互相吵了起來。。。

        以至于有人在感嘆,現(xiàn)在的游戲技術(shù),都已經(jīng)牛到這個(gè)程度了嘛?明明自己還是個(gè)年輕人,怎么就感覺像老爺爺看到 iPhone 一樣,都快跟不上時(shí)代進(jìn)步的程度了?

        你別說,單從前面幾秒的畫面表現(xiàn)上來看,要說它是現(xiàn)實(shí),可能真沒什么人會反駁,但它確確實(shí)實(shí)只是使用了虛幻 5 游戲引擎開發(fā)出的游戲畫面。

        正是利用了游戲引擎如今強(qiáng)大的實(shí)時(shí)渲染能力,《 Unrecord 》才能用以假亂真的畫質(zhì),混淆虛擬和現(xiàn)實(shí)的邊界。

        但別看現(xiàn)在引擎這么強(qiáng)大,在數(shù)十年前,受限于計(jì)算機(jī)性能和引擎水平,游戲引擎能做的,也就是帶起一個(gè)偽 3D 的射擊游戲罷了。

        玩家們在由一個(gè)個(gè)貼圖構(gòu)筑成的迷宮中擊殺怪物,場景沒有高度判定,只能在左右方向上鎖定目標(biāo)。

        雖然現(xiàn)在看起來簡陋,但對那個(gè)時(shí)代的人也夠了,玩家們玩的也是不亦樂乎。

        不過人這生物,就是容易欲求不滿。

        漸漸的,只有 2D 角色和偽 3D 場景已經(jīng)滿足不了那些玩家和開發(fā)者了,于是,為了獲得更加豐富的畫面表現(xiàn)和功能實(shí)現(xiàn),游戲引擎從僅支持 2D 計(jì)算,進(jìn)化成了真 3D 空間。

        人物也從 2D 的平面貼圖,轉(zhuǎn)變成了擁有 3D 位置的幾何體。

        這下在游戲世界里,玩家們真的能體會到現(xiàn)實(shí)世界中 360 度環(huán)繞的感覺了。

        再后來,為了追求實(shí)時(shí)效果下更真實(shí)的畫面,基于物理模擬的材質(zhì)系統(tǒng)和光照系統(tǒng)被開發(fā)了出來。

        為了讓操作運(yùn)動更流暢絲滑,又引入 AI 預(yù)測技術(shù),開發(fā)出了 MotionMatching 。為了體現(xiàn)物體更為精細(xì)的細(xì)節(jié),能直接使用上億面的 Nanite 系統(tǒng)又有了。游戲引擎的功能開始慢慢的變多。

        這里有一張現(xiàn)代游戲引擎的功能導(dǎo)圖,從這密密麻麻的功能列表中,不用我說,相信大家也能體會到現(xiàn)代引擎的復(fù)雜程度。

        這里的所有功能,全都是為了滿足玩家們越來越高的游戲需求而逐步開發(fā)出來的。

        ( 圖源:GAMES 104 )

        那,既然都擁有這么多功能了,游戲引擎就還是只能做游戲了嘛?

        當(dāng)然不是。

        現(xiàn)如今游戲引擎的功能,在開發(fā)游戲時(shí)其實(shí)已經(jīng)大大溢出了,那自然就會有人去尋求游戲引擎的其它作用。

        畢竟咱錘子都造出來了,你能忍得住不拿它來 " 叮咣叮咣叮叮咣 " 嘛?

        那肯定忍不住啊!所以在游戲行業(yè),就誕生了一大批拿著錘子,想試試看這錘子到底有多硬的企業(yè)。

        比如南航和騰訊就聯(lián)合開發(fā)出了全動飛行模擬機(jī)視景系統(tǒng),飛行學(xué)員在培訓(xùn)時(shí),就跟玩一款超擬真的開放世界游戲一樣,身臨其境。

        畢竟模擬飛行系統(tǒng)的好,大家都有目共睹,自 1980 年引入飛行模擬機(jī)以來,飛行員操作錯(cuò)誤引起的事故,減少了 70% 。

        而這次游戲引擎就對模擬飛行系統(tǒng)中的重要部分——視景系統(tǒng),進(jìn)行了代際升級。

        游戲引擎用于自研視景系統(tǒng) , 在材質(zhì)效果、光影效果上有顯著的效果優(yōu)勢,在 CPU、GPU 的性能優(yōu)化上帶來了渲染對象數(shù)十倍以上提升,在數(shù)字孿生世界的重建技術(shù)上有上百倍的效率提升。

        相對于傳統(tǒng)技術(shù),生成的畫面,會更真實(shí)、更豐富、擴(kuò)展性更強(qiáng)。

        用它來訓(xùn)練飛行員處理意外情況,那叫一個(gè)安全,方便,又高效。

        除此之外,游戲引擎還能將虛擬世界融入現(xiàn)實(shí)。

        在迪士尼科幻片《 曼達(dá)洛人 》的拍攝中,就首次把游戲引擎加入到了攝制流程當(dāng)中,產(chǎn)生了一套新的攝制流程,虛擬制片。

        拍攝現(xiàn)場用 4 臺機(jī)器游戲引擎,驅(qū)動 5 面 LED 幕墻,直接把科幻場景實(shí)時(shí)渲染出來,然后 3 個(gè)引擎操作人員同時(shí)控制場景的光照和效果。

        讓電影就這么直接拍出來,讓演員可以告別綠幕中尷尬的無實(shí)物表演,直接對著高擬真的科幻場景表演,而且再也不用拍完再摳圖后期渲染浪費(fèi)時(shí)間。

        而且因?yàn)閳鼍皩?shí)時(shí)播放,省去了以往需要仔細(xì)考究的布光操作,直接用 LED 屏當(dāng)環(huán)境光就行了,還絕對準(zhǔn)確。

        這種流程改進(jìn),可以說顛覆了過去 50 年科幻電影的制作模式,讓科幻片拍起來更快,更靈活,成本大幅降低。

        除了以上這些對虛擬世界的搭建,游戲引擎還可以對現(xiàn)實(shí)場景進(jìn)行數(shù)字化改造。

        位于沈陽的華晨寶馬里達(dá)工廠就使用了游戲引擎對整個(gè)工廠進(jìn)行了改造。

        通過建立起數(shù)字場景和現(xiàn)實(shí)場景的數(shù)據(jù)互聯(lián),直接搭建了一個(gè)數(shù)字化工廠。

        想要操作工廠,你人都不用去現(xiàn)場,直接在屏幕上 " 指指點(diǎn)點(diǎn) " 就好,堪稱是效率革命。

        以上種種案例,都在提示我們,現(xiàn)今工業(yè)的發(fā)展已經(jīng)和游戲產(chǎn)業(yè)的聯(lián)系越來越密切了。

        那差評君自然而然就有了一個(gè)疑問,既然游戲引擎能做的已經(jīng)不止是做游戲了,還把它稱作為 " 游戲引擎 " ,會不會在概念上有點(diǎn)狹隘了呢?

        這個(gè)疑問來得很快,去得也很快。

        因?yàn)閯偤迷谶@次 ChinaJoy AIGC 大會上,中國音數(shù)協(xié)游戲工委、中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布了與多家單位合作的《數(shù)字交互引擎的應(yīng)用與價(jià)值研究報(bào)告》

        把游戲引擎的概念來了波拓展。

        并直接把 " 游戲引擎 " 進(jìn)階成為了跨行業(yè)、跨場景應(yīng)用的 " 數(shù)字交互引擎 " 。

        差評君覺得,這樣改變確實(shí)挺合理的。

        原本的 " 游戲引擎 " ,大家聽著,第一反應(yīng),不就是個(gè)造游戲的嘛。

        這種第一印象和它所能發(fā)揮的能力明顯不匹配,就好像人孫悟空都成齊天大圣了,你這路上的小妖怪還拿著弼馬溫來稱呼它,如果游戲引擎是個(gè)真人的話,那不得立馬跳起來扇你兩巴掌嘛?

        改成 " 數(shù)字交互引擎 " 后,這概念就一下子上來了,大有天上地下任我為的那種感覺了。

        而且隨著武器庫越來越滿,數(shù)字交互引擎也在游戲行業(yè)之外攻城略地。

        就像報(bào)告說的,憑借圖形建模、實(shí)時(shí)渲染、物理仿真、音效制作、動畫制作等核心模塊的獨(dú)特功能優(yōu)勢,數(shù)字交互引擎已成為實(shí)現(xiàn)虛實(shí)交互的關(guān)鍵工具集,朝著 " 數(shù)字基建 " 、 " 新型工業(yè)軟件 " 邁進(jìn)。

        游戲,也隨著引擎功能的越來越強(qiáng)大,所覆蓋的范圍也越來越廣。

        同時(shí)這些強(qiáng)大的技術(shù)模塊也在不斷的豐富著游戲的玩法、類型形態(tài)。

        游戲形式的可能性也隨著技術(shù)的發(fā)展在不斷拓展。

        所有這些可能的方向,同樣的,都可以被一個(gè)新的詞所概括: " 超級數(shù)字場景。 "

        這是騰訊于 2021 年提出的新概念。簡單來說,超級數(shù)字場景就像是一個(gè)大網(wǎng)兜,它把所有用游戲技術(shù)開發(fā)的應(yīng)用都給網(wǎng)起來了,相當(dāng)于是建立在游戲科技基礎(chǔ)上的所有可能性。

        這些應(yīng)用既可以是狹義的游戲。

        也可以是基于數(shù)字交互引擎技術(shù)所開發(fā)的各種數(shù)字解決方案,是工業(yè)的新基建。

        當(dāng)你以這樣的視角看游戲的時(shí)候,它未來的圖景與邊界也就大大延伸了。

        這也難怪這些年來,加拿大、沙特、俄羅斯、巴西等許多國家,紛紛醒悟,明顯提升了對發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)的重視程度,一個(gè)個(gè)拿錢砸向游戲產(chǎn)業(yè)。

        歐洲議會更是表決通過 " 游戲法案 " ,敦促各成員國加快擬定游戲和電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略。

        咱們國家當(dāng)然也有動作,就在今年 2 月,中宣部啟動 " 網(wǎng)絡(luò)出版技術(shù)創(chuàng)新發(fā)展計(jì)劃 " ,肯定游戲科技價(jià)值,并指出游戲科技創(chuàng)新是不斷突破產(chǎn)業(yè)天花板的關(guān)鍵。

        畢竟游戲科技的創(chuàng)新,也會帶動著其它行業(yè)的創(chuàng)新。

        在中科院研究團(tuán)隊(duì)的報(bào)告《游戲技術(shù)——數(shù)實(shí)融合進(jìn)程中的技術(shù)新集群》中,研究團(tuán)隊(duì)首次測算出游戲技術(shù)對于芯片產(chǎn)業(yè)、高速通信網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)、 AR/VR 產(chǎn)業(yè)分別有著 14.9% 、 46.3% 、 71.6% 的科技進(jìn)步貢獻(xiàn)率。

        可以說,在數(shù)字化的未來,想要搶占科技大國的領(lǐng)頭羊位置,游戲產(chǎn)業(yè)必須得重視。

        而 ChinaJoy 作為中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢的風(fēng)向標(biāo),近年來也一直將 " 科技 " 作為大會主題概念關(guān)鍵詞。

        而游戲經(jīng)過數(shù)十年的發(fā)展,也切切實(shí)實(shí)的讓人們感受到科技進(jìn)步所帶來的 " 魔法 " 體驗(yàn)。

        2021 年發(fā)布的 UE5 游戲 DEMO 《 黑客帝國覺醒 》,第一次讓人們思考游戲里的虛擬和現(xiàn)實(shí)有什么不同。

        至此之后,隨著越來越多直逼現(xiàn)實(shí)畫面的游戲的發(fā)布,游戲的邊界到底是什么?

        差評君又一次的陷入了思考之中。

        差評君還記得小時(shí)候,只要隨便撿起地上的一根棍子,就能把自己想象成萬軍叢中取敵首級的英雄,甩著自創(chuàng)的 " 差家十八路棍法 " ,在回家的路上幻想著神擋殺神,佛擋殺佛。

        此時(shí)對我來說,游戲就是手中的那一根木棍,腦海中的那些幻想。

        后來,差評君買了第一臺 FC 游戲機(jī),僅僅靠著顯示器上那一行幾百個(gè)像素,差評君的英雄之路不再是幻想。

        在多年前那穿著褲衩的夏天,差評君救了一次又一次的碧姬公主,消滅了一次又一次的外星人入侵計(jì)劃,成為忍者在叢林之中飛檐走壁。

        此時(shí)的游戲,已經(jīng)不再是手中的木棍了,而是那握在手中的手柄,正在被我操作的角色。

        現(xiàn)在,差評君已經(jīng)沒有太多的時(shí)間,去好好的體驗(yàn)我所熱愛的游戲了。

        但游戲的發(fā)展,依舊沒有停止。

        它仍然不斷的在數(shù)字時(shí)代造血,培養(yǎng)出了 AI 、VR/AR 等技術(shù)。

        如今這些技術(shù),也成了架在虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的橋。

        恍惚間,差評君發(fā)現(xiàn),游戲好像突然就融入到了我的工作之中,甚至在做視頻的時(shí)候,我都用上了游戲引擎!

        不由的感嘆,游戲的發(fā)展所帶動著科技的發(fā)展已經(jīng)在各行各業(yè)產(chǎn)生了大融合。

        而在未來,差評君也覺得會有更多的新玩意兒孕育在其中。

        因?yàn)橛螒虍a(chǎn)業(yè)就像是科技界的黃埔軍校一樣,桃李滿天下。

        而下一批優(yōu)等生可能正在操練迭代,說不定不久之后,它們又要掀起一片天了。

        上班就等于玩游戲這樣的場景,可能真的要實(shí)現(xiàn)了。

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        責(zé)任編輯:hnmd003

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