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        蘋果的 MR,似乎還沒有準備好

        2023-04-25 10:27:28來源:ZAKER科技  

        文|雷科技


        (相關資料圖)

        傳聞已久的蘋果MR 頭顯設備,似乎終于要與大家見面了,雖然在發布會正式召開前都有可能被蘋果叫停,但是考慮到蘋果CEO 庫克對這款產品的看重,蘋果MR 的下場應該不會與某款無線充電設備一樣凄慘。

        從供應鏈傳來的消息,同樣也證實蘋果MR 頭顯已經是箭在弦上,相關的供應商已經進入到備貨階段,大量的相關元器件均已開始送往組裝工廠。考慮到相關元器件的成本,基本上也可以確定蘋果必定會在今年的 WWDC 上發布他們的 MR 產品。

        對于市場而言,蘋果MR 同樣是一款期待已久的產品,人們期待用 iPhone 開啟了智能手機時代的蘋果,可以用一款新的產品為我們帶來新的時代,一個虛擬現實的時代。

        不過,在萬眾期待中,也有不同的聲音,一些有著內部信源的人透露,蘋果內部有不少人反對 MR 產品在今年的 WWDC 上發布,他們認為這款產品還沒有準備好,現在發布可能會對未來的戰略布局和用戶生態造成嚴重的影響。

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        蘋果MR 箭在弦上

        市場對蘋果MR 的期待度一直很高,早在 2016 年就有媒體曝光出蘋果正在秘密研發 MR 或 AR 頭顯設備,并且推測最早在 2018 年就會發布相關產品。彼時的虛擬現實產品熱度頗高,不少科技企業都在探索相關的市場,只是大多數產品都沒有獲得成功。

        蘋果的相關專利最早與 2017 年年底曝光,終于可以確定蘋果確實在研發相關產品,次年,著名分析師郭明錤透露蘋果的相關產品最早在 2020 年發布,蘋果顯然再次跳票。

        隨著虛擬現實市場的萎靡和屢次跳票的影響,外界對蘋果MR 的期待值明顯下降。即使如此,在 2021 年年初的曝光中,不少內部信源都表示蘋果已經準備好了相關產品,最早將于 2022 年 9 月發布,極具可信度的報道引起了廣泛關注,這也是外界對蘋果MR 發布日期的第三次預測,甚至預測的時間跨度長達一年。

        不過,2022 年的 9 月只有 iPhone 和 AirPods Pro2,而萬眾期待的蘋果MR 則再次缺席。對于蘋果的粉絲而言,等待顯然是煎熬的,屢次曝光屢次跳票也讓外界對蘋果的頭顯項目產生了質疑。

        在我看來,外界的壓力與投資者的質疑,影響到了蘋果,對庫克也造成了不少的壓力。在壓力之下,庫克不得不提前發布蘋果MR 設備,以彌補外界的擔憂,雖然在 iPhone 市場占比持續上升的當下,這份擔憂看起來有點 " 多余 "。

        但是在許多投資者看來,蘋果的智能手機業務已經走到了頂峰,在未來的數年里都不太可能提供明顯的利潤漲幅,為了得到更多的利潤,投資者希望蘋果去開辟新的市場,獲得新的營收來源。

        所以,我們可以看到蘋果近年來開始大力投資軟件服務行業,推出了多項全新的服務,甚至進軍影視行業,資助多個影視團隊產出優質的蘋果獨占內容。不過,軟件服務的增長依然無法滿足股東的利潤需求,人們希望蘋果能夠掀起一場新的革命,帶動消費電子市場挖掘一個全新的藍海市場——虛擬現實。

        蘋果MR 能否帶來革命?

        蘋果的頭顯產品,最初被認為會是一款 AR 或是 VR 設備,不過在后續的專利曝光中,VR 設備的可能性已經被基本排除,考慮到蘋果CEO 庫克對虛擬現實產品的表態,不少人都傾向于蘋果的第一款頭顯產品會是 AR 眼鏡。

        不過,隨著更多的信息披露,人們發現蘋果似乎并不打算制造一款傳統的 AR 設備,而是一款融合了 VR 與 AR 特點的 MR 產品。根據相關媒體報道,蘋果的 MR 是一款可以在 VR 與 AR 之間切換的產品,用戶可以根據使用環境變更產品的形態與功能,以獲得更好的體驗。

        同時,蘋果MR 設備在發布后就會適配目前 App Store 中的大多數 AR 應用,這些應用可以讓蘋果MR 度過發布初期的應用生態困境,同時蘋果也會推出數款針對 MR 設備設計的 App,其中包括娛樂和生產力產品。

        除此之外,蘋果方面正在著手于將 iOS 等系統融合到頭顯系統 reality 的生態中,據稱,蘋果抽調了大量的開發人員來完成這項工作,甚至因此影響到 iOS 17 的開發,有消息稱 iOS 17 將會是歷代 iOS 中新功能最少的一代。

        顯然,蘋果也意識到了目前虛擬現實產品最大的軟肋就是軟件生態,如果沒有足夠的軟件和應用支撐,再強大的硬件也會如沙上樓臺,輕易就會被摧毀。那么蘋果在生態方面真的準備好了嗎?我認為是沒有的,從抽調大量人員開發 realityOS 就可以看出,在產品即將發布之前,蘋果的系統都還處于最后的開發階段。

        而且,目前 App Store 上的大部分虛擬現實應用都是基于 iPad 和 iPhone 的硬件設計的,受限于硬件性能,這些 App 的功能都十分有限,顯然是無法支撐起整個應用生態的。

        基于目前的應用生態,我對蘋果的 MR 產品初期表現并不看好,或許 MR 頭顯可以掀起一股新的虛擬現實浪潮,但是想要開啟一個新的時代,恐怕還有所不足。

        跨世代的虛擬現實設備來了

        據悉,蘋果內部將這款頭顯產品命名為 Reality Pro,將會采用目前最先進的頭顯技術,是操作體驗最好的獨立頭顯產品。有消息人士稱,用戶可以通過 Reality Pro 啟動全新的 FaceTime,將原本的 2D 視頻升級為 3D 視頻,或是進行交互式的身體鍛煉,猜測是類似于《舞力全開》的玩法,只是不需要通過攝像頭捕捉來實現。

        此外,蘋果MR 預計將會搭載特殊定制的屏幕,在亮度、色彩、分辨率等方面都將達到獨立頭顯設備的頂峰。但是,眾多信息表明,高規格的硬件直接導致 Reality Pro 的售價失控,原本蘋果想要將產品售價控制在 1500 美元以內,而最新的曝料顯示,Reality Pro 的價格將超過 3000 美元。

        為了能夠推出這款產品,蘋果似乎還舍棄了虛擬現實設備項目中的另一個,也就是傳聞中的 Reality 標準版,將所有的精力都放在 Reality Pro 的研發中。Reality Pro 的歷程或許會于 Apple Watch 系列相似,產品的初期定價均遠高于同類型的其它產品,并且不被用戶所接受。

        但是,Apple Watch 在后續的迭代中,逐漸以出色的性能與體驗成為智能手表中的主流產品,占據大量的市場份額,而 Reality Pro 能否復制這個成功案例還未可知。

        對于蘋果而言,Reality Pro 基本上是接下來的數年里最重要的產品線,據悉設計團隊已經開始了 Reality Pro2 的研發,將會為 Reality Pro2 搭載更強大的 M3 或 M4 芯片,在獨立頭顯設備上實現強大的即時運算效果,結合應用生態的輔助,讓用戶可以在虛擬現實中實時生成各種虛擬物品或是進行 3D 建模等工作。

        過去,微軟的 Halo 產品線是企業市場中最受關注的虛擬現實產品,而 Reality Pro 似乎正打算與微軟搶奪企業用戶,考慮到 Halo 的售價,Reality Pro 的高昂定價就不是什么問題了。而對于普通的個人用戶來說,現階段的 Reality Pro 或許只能算作昂貴的玩具,想要讓其取代智能手機還有很長的一段路要走。

        不過,Reality Pro 的發布必然意味著虛擬現實市場將進入一個新的階段,不管這款產品表現如何,都會對行業與市場造成巨大的影響。

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        責任編輯:hnmd003

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