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        資本對元宇宙概念趨之若鶩,“元宇宙”概念火爆是風(fēng)口還是噱頭?

        2021-09-17 10:27:00來源:南方都市報  

        “元宇宙”這一頗具仙俠與玄幻之風(fēng)的詞匯,最近成為資本市場的熱點。

        上周,隨著元宇宙的“橫空出世”,相關(guān)概念股股價飆漲,火爆出圈,但在迎來監(jiān)管層的關(guān)注后,板塊個股從紛紛漲停轉(zhuǎn)為滿屏飄綠。進(jìn)入本周,概念股分化趨勢明顯,游戲公司中青寶(300052.SZ)繼周一漲停之后,周二股價再次飆高,收盤漲逾6%,而湯姆貓(300459.SZ)周二大跌超8%。

        那么,頂著“互聯(lián)網(wǎng)終極目的地”光環(huán)的元宇宙,到底是什么?距離落地究竟有多遠(yuǎn)?

        一個較為普遍的觀點是,“元宇宙”是一個虛擬時、空間的集合,是由VR等技術(shù)支持的虛擬現(xiàn)實的網(wǎng)絡(luò)世界。南都記者采訪中,有人鼓掌歡呼,認(rèn)為人類早晚能在“元宇宙”的世界里實現(xiàn)終極夢想,“雖不能至,心向往之”;有人嗤之以鼻,認(rèn)為“元宇宙”不過是VR概念的卷土重來而已。

        也有人認(rèn)為,雖難排除炒作與泡沫,但勢必推動元宇宙的核心技術(shù)VR等產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,實力型企業(yè)有望迎來新的發(fā)展機遇。

        爭奪風(fēng)口

        資本對元宇宙概念趨之若鶩

        9月6日,中青寶在微信公眾號發(fā)文稱,將打造一款能映射玩家內(nèi)心世界到元宇宙的模擬經(jīng)營類游戲《釀酒大師》。次日,中青寶開盤不久后直線拉升,快速封板。

        隨后,A股元宇宙概念股爆發(fā),盛天網(wǎng)絡(luò)(300494.SZ)、天舟文化(300148.SZ)、湯姆貓等股價紛紛大漲,資本對元宇宙概念趨之若鶩。

        那么,到底什么是元宇宙?目前,概念仍然模糊,各方的理解并不完全一致,但一個較為普遍的解釋是:元宇宙是一個虛擬時空間的集合,是由AR、VR、3D等技術(shù)支持的虛擬現(xiàn)實的網(wǎng)絡(luò)世界,能給游戲玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗。

        事實上,元宇宙這一概念由來已久,最早起源于1992年出版的科幻作品《雪崩》。書中構(gòu)建了一個平行于現(xiàn)實世界的虛擬世界,人們可以在里面擁有自己的虛擬替身,實現(xiàn)現(xiàn)實中難以企及的夢想。

        2021年,元宇宙概念走熱,風(fēng)靡全球。公開信息顯示,扎克伯格提出了關(guān)于Facebook的“元宇宙“企業(yè)轉(zhuǎn)型計劃;微軟董事長兼CEO薩提亞·納德拉在全球合作伙伴大會上官宣了企業(yè)“元宇宙”解決方案;韓國財政部公布明年將向“元宇宙”和區(qū)塊鏈領(lǐng)域投入4600萬美元。

        此外,字節(jié)跳動、谷歌、騰訊、網(wǎng)易、百度等國內(nèi)外大廠也紛紛大手筆投資元宇宙的相關(guān)企業(yè)和項目,爭奪元宇宙的風(fēng)口。

        而徹底引爆科技和資本圈的是,2021年3月,號稱“元宇宙第一股”的游戲平臺Roblox成功登陸了紐交所,上市首日即大漲54.4%,估值從一年前的40億美元飆升至450億美元。

        業(yè)內(nèi)認(rèn)為,元宇宙將會成為互聯(lián)網(wǎng)的終結(jié),或指向互聯(lián)網(wǎng)的“終極形態(tài)”。

        涉嫌炒作

        引來了監(jiān)管層的密切關(guān)注

        雖然元宇宙的前景迷人,但有分析人士稱,此次元宇宙概念的火爆,更多的是炒作。

        南都記者梳理發(fā)現(xiàn),從基本面上來說,上述元宇宙概念股中不少是小市值公司,比如說中青寶、盛天網(wǎng)絡(luò)、天舟文化的市值分別是50億元、35億元和33億元。

        南都記者查詢上述公司最新的中報也發(fā)現(xiàn),每股收益并不高,其中中青寶和天舟文化的每股收益分別是0.04元和0.05元。

        而從此次事件進(jìn)程來說,不少公司主動與元宇宙概念掛鉤。9月8日午間,湯姆貓在互動平臺回復(fù)提問時表示,公司“已成立元宇宙方向的專項工作組,對特定品類的游戲進(jìn)行概念開發(fā)和立項工作”等。當(dāng)日午后開盤,湯姆貓股價一改上午的溫吞突然直線拉升至漲停,收盤時大漲20.12%,領(lǐng)漲元宇宙概念股。

        這引來了監(jiān)管層的密切關(guān)注。深交所當(dāng)日發(fā)出關(guān)注函,要求湯姆貓說明是否存在利用互動易回復(fù)蹭熱點、炒概念,配合股東減持的情形。

        9月10日,湯姆貓回復(fù)關(guān)注函稱,元宇宙是一個非常宏大而遙遠(yuǎn)的愿景,公司當(dāng)前的游戲產(chǎn)品與理論上的元宇宙存在很大差距。

        而8日晚間,中青寶也緊急提示風(fēng)險稱,元宇宙是一個巨大的概念和模式,公司尚處于初步探索階段,觸及概念相對較淺,對應(yīng)產(chǎn)品尚在研發(fā)中。目前新游戲上線時間和地區(qū)受到諸多因素影響,存在不確定性。

        落地之難

        商業(yè)模式距離成熟還有很長的路

        很多市場人士稱,目前的元宇宙不過是VR概念的卷土重來而已,尚處于雛形階段。那么,元宇宙離落地還有多遠(yuǎn)?難點在哪里?

        在中南財經(jīng)政法大學(xué)數(shù)字經(jīng)濟(jì)研究院執(zhí)行院長、教授盤和林看來,首先得完成對元宇宙的定義,才能分步實現(xiàn)。他對南都記者表示:“所謂實現(xiàn)某個事物,首先要有明確的定義敘述,而元宇宙恰恰沒有。對于實現(xiàn)元宇宙,解決問題的第一步,就是定義。因為現(xiàn)階段的元宇宙,和網(wǎng)絡(luò)游戲的VR版本內(nèi)容近似。”

        作為元宇宙的核心技術(shù),VR和AR被視為通往元宇宙的關(guān)鍵路徑。但從它們的發(fā)展現(xiàn)狀來看,元宇宙的商業(yè)模式距離成熟還有很長的路要走。

        目前VR在面向終端市場的盈利方式主要有兩種:一是線下VR體驗館的單次付費模式;二是終端設(shè)備的出售以及線上內(nèi)容付費。

        具體來說,目前大多數(shù)VR體驗館的顧客以一次性消費居多,無法給行業(yè)帶來穩(wěn)定的長期收入。據(jù)南都記者觀察,最近兩三年來,不少體驗館的生意大不如前。多位受訪人士告訴南都記者:“疫情當(dāng)然是主要原因,但是設(shè)備的老舊、內(nèi)容的匱乏等都是催化因素。”

        終端設(shè)備的銷售是當(dāng)前AR/VR市場最重要的收入來源,但元宇宙是以內(nèi)容為導(dǎo)向的世界,內(nèi)容將是未來的主要盈利點。多家機構(gòu)預(yù)計,VR的內(nèi)容市場將超過終端設(shè)備,會成為未來前景最廣闊的市場。據(jù)艾瑞咨詢,預(yù)計2021年,中國VR內(nèi)容市場規(guī)模將達(dá)到278.9億元,消費級內(nèi)容和企業(yè)級內(nèi)容市場份額合計為46.4%,是VR市場中最大的細(xì)分市場。

        未來可期?

        VR市場的發(fā)展正展現(xiàn)上揚跡象

        然而,現(xiàn)實是VR內(nèi)容的商業(yè)環(huán)境處于非常早期的階段。盤和林說:“當(dāng)前VR的難點在技術(shù)層面,很多VR玩家從VR中獲取的內(nèi)容不夠豐富,且有眩暈感。所以,VR普及一直不夠快。實際上VR和AR的關(guān)鍵都在開發(fā)1-2個重度應(yīng)用,也就是所有人離不開的應(yīng)用,當(dāng)前還沒有找到,而這些應(yīng)用,才是元宇宙的真正起點。應(yīng)用可以是社交工具,也可以是游戲,或者兩者兼而有之。對于互聯(lián)網(wǎng)而言,應(yīng)用場景比各種概念都重要。”

        不過,整體來看,在經(jīng)歷了2016年的爆發(fā)以及隨后的寒冬之后,目前VR市場的發(fā)展正展現(xiàn)上揚的跡象。VR行業(yè)資深人士、杭州趣看科技有限公司技術(shù)總監(jiān)黃勃告訴南都記者:“雖然最近一兩年遭遇了疫情,但是從某種程度來說,疫情對于VR市場是有促進(jìn)作用的,消費者宅家的時間變多了,C端用戶的需求在增加。此外,去年包括Alyx,Vrchart在內(nèi)的幾個結(jié)合了3A游戲與社交屬性的大作推出,對消費者也起到了刺激作用。”

        在VR內(nèi)容上,黃勃也認(rèn)為未來可期。他說:“UE4和U3D等游戲引擎已經(jīng)在原有基礎(chǔ)上對VR、AR內(nèi)容開發(fā)進(jìn)行了優(yōu)化。目前,VR內(nèi)容開發(fā)生態(tài)已經(jīng)初步形成規(guī)模,內(nèi)容開發(fā)的質(zhì)量也比之前好了很多。”

        大勢所趨?

        專、精、有底蘊的公司有機會更上一層樓

        雖然前景極具想象空間,但有聲音稱,目前“元宇宙”概念還僅僅停留在概念炒作階段,大量的資本及創(chuàng)業(yè)者涌入后,不排除會有巨大泡沫。

        也有觀點認(rèn)為,泡沫雖然存在,但元宇宙是大勢所趨。黃勃說:“不能說單純的泡沫,這其實是一個趨勢。雖然這個概念現(xiàn)在又被炒熱了一下,但它的確存在。從VR到AR到MR到XR,其實從業(yè)者不斷追求的最本質(zhì)的東西,是信息的傳遞方式,而元宇宙是更好的一種概念表達(dá)。”

        ”退潮之后,真正留下的才是關(guān)鍵。‘元宇宙’其實是個信號,即行業(yè)要開始整合、優(yōu)勝劣汰的信號,專、精、有底蘊的公司有機會更上一層樓,”黃勃說。

        上述國信證券的研報也認(rèn)為,作為元宇宙的基礎(chǔ)和先決條件,VR等硬件設(shè)備體驗不斷提升,價格不斷下降,在大廠的推動之下滲透率有望快速提升。

        盤和林也認(rèn)為,泡沫未必就一定一無是處,畢竟泡沫是很多技術(shù)進(jìn)步的觸發(fā)點,如VR這幾年推進(jìn)不佳,那么通過元宇宙的概念讓資本重新進(jìn)來填坑,促進(jìn)VR自身的發(fā)展,甚至于最終促進(jìn)VR應(yīng)用的落地,尤其是VR游戲這樣具備用戶娛樂屬性的應(yīng)用落地,那么元宇宙概念也算發(fā)揮了其應(yīng)有的作用。(王玉鳳)

        責(zé)任編輯:hnmd003

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